अनिवार्य प्रोग्रामिंग क्या है?

जुलाई 26, 2024

अनिवार्य प्रोग्रामिंग एक है प्रोग्रामिंग प्रतिमान यह स्पष्ट कथनों के माध्यम से प्रोग्राम के संचालन के तरीके का वर्णन करने पर केंद्रित है जो प्रोग्राम की स्थिति को बदलते हैं। यह दृष्टिकोण कंप्यूटर द्वारा निष्पादित किए जाने वाले आदेशों के अनुक्रम पर निर्भर करता है, जो वांछित परिणाम प्राप्त करने के तरीके पर जोर देता है।

अनिवार्य प्रोग्रामिंग क्या है

अनिवार्य प्रोग्रामिंग क्या है?

इम्परेटिव प्रोग्रामिंग एक प्रोग्रामिंग प्रतिमान है जो वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए कंप्यूटर द्वारा उठाए जाने वाले चरणों के स्पष्ट विवरण पर जोर देता है। इस दृष्टिकोण में, प्रोग्रामर कथनों या आदेशों की एक श्रृंखला लिखता है जो असाइनमेंट, नियंत्रण संरचनाओं जैसे प्रोग्राम की स्थिति को सीधे नियंत्रित करता है छोरों और सशर्त,, और फ़ंक्शन कॉल। इन कमांड को क्रमिक रूप से निष्पादित किया जाता है, और प्रत्येक चरण प्रोग्राम की स्थिति को एक विशिष्ट और पूर्वानुमानित तरीके से बदलता है।

अनिवार्य प्रोग्रामिंग का प्राथमिक ध्यान इस बात पर होता है कि कार्य कैसे किए जाते हैं, न कि इस बात पर कि कार्य क्या पूरा करते हैं। यह प्रतिमान घोषणात्मक प्रोग्रामिंग के विपरीत है, जो यह वर्णन करने पर केंद्रित है कि कार्यक्रम को क्या हासिल करना चाहिए, बिना यह बताए कि वहां पहुंचने के लिए सटीक कदम क्या हैं। अनिवार्य प्रोग्रामिंग की भाषाएँसी, जावा और पायथन जैसे सॉफ्टवेयर ऐसे ढांचे प्रदान करते हैं जो डेवलपर्स को स्पष्ट, चरण-दर-चरण निर्देशों के माध्यम से जटिल कार्यों का प्रबंधन करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रोग्राम के प्रवाह को समझना और नियंत्रित करना आसान हो जाता है।

अनिवार्य प्रोग्रामिंग विशेषताएँ

यहां अनिवार्य प्रोग्रामिंग की प्रमुख विशेषताएं और उनके स्पष्टीकरण दिए गए हैं:

  • अनुक्रमिक निष्पादन. निर्देशों को एक के बाद एक विशिष्ट क्रम में निष्पादित किया जाता है। नियंत्रण का प्रवाह उस क्रम का अनुसरण करता है जिसमें कथन लिखे जाते हैं जब तक कि नियंत्रण संरचनाओं द्वारा संशोधित न किया जाए।
  • राज्य एवं चर. प्रोग्राम की स्थिति को वेरिएबल्स द्वारा दर्शाया जाता है, जो डेटा को स्टोर करते हैं। प्रोग्राम के निष्पादित होने पर इन वेरिएबल्स को अपडेट या बदला जा सकता है, जो प्रोग्राम की वर्तमान स्थिति को दर्शाता है।
  • नियंत्रण संरचनाएंइम्पीरेटिव प्रोग्रामिंग निष्पादन के प्रवाह को प्रबंधित करने के लिए लूप (फॉर, व्हाइल) और कंडीशनल (इफ, एल्स) जैसी नियंत्रण संरचनाओं का उपयोग करती है। ये संरचनाएं प्रोग्राम को निर्णय लेने और क्रियाओं को दोहराने की अनुमति देती हैं।
  • कार्यअसाइनमेंट ऐसे कथन हैं जो किसी चर के मान को बदलते हैं। वे अनिवार्य प्रोग्रामिंग के लिए मौलिक हैं, जिससे प्रोग्राम की स्थिति को स्पष्ट रूप से संशोधित किया जा सकता है।
  • कार्य और प्रक्रियाएंफंक्शन (या प्रक्रियाएँ) कोड के पुन: प्रयोज्य ब्लॉक हैं जो विशिष्ट कार्य करते हैं। उन्हें प्रोग्राम के भीतर कई बार बुलाया जा सकता है, जिससे कोड का पुन: उपयोग और मॉड्यूलरिटी को बढ़ावा मिलता है।
  • परिवर्तनशील अवस्था. प्रोग्राम की स्थिति समय के साथ असाइनमेंट और वेरिएबल पर ऑपरेशन के माध्यम से बदल सकती है। यह परिवर्तनशीलता अनिवार्य प्रोग्रामिंग का एक मुख्य पहलू है, जो गतिशील व्यवहार को सक्षम बनाता है।
  • स्पष्ट नियंत्रण प्रवाह. प्रोग्रामर का निष्पादन के क्रम और प्रोग्राम के प्रवाह पर सीधा नियंत्रण होता है। यह स्पष्ट नियंत्रण कार्यों के निष्पादन के तरीके के बारे में सूक्ष्म प्रबंधन की अनुमति देता है।
  • पुनरावृति. पुनरावृत्ति निर्देशों के एक सेट का बार-बार निष्पादन है। इसे आम तौर पर लूप का उपयोग करके लागू किया जाता है, जिससे प्रोग्राम को दोहराए जाने वाले कार्यों को कुशलतापूर्वक करने की अनुमति मिलती है।
  • साइड इफेक्ट. ऐसी क्रियाएँ जो किसी फ़ंक्शन या प्रक्रिया के स्थानीय वातावरण के बाहर की स्थिति को प्रभावित करती हैं, उन्हें साइड इफ़ेक्ट के रूप में जाना जाता है। इम्पीरेटिव प्रोग्रामिंग में अक्सर साइड इफ़ेक्ट शामिल होते हैं, जैसे कि ग्लोबल वैरिएबल को संशोधित करना या बाहरी सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करना।

अनिवार्य प्रोग्रामिंग भाषाएँ

यहां कुछ उल्लेखनीय अनिवार्य प्रोग्रामिंग भाषाएं दी गई हैं, साथ ही उनकी विशेषताओं और उपयोगों का संक्षिप्त विवरण भी दिया गया है।

C

1970 के दशक के प्रारंभ में विकसित, C यह एक सामान्य प्रयोजन प्रोग्रामिंग भाषा है जो अपनी दक्षता और सिस्टम संसाधनों पर नियंत्रण के लिए जानी जाती है। यह मेमोरी और हार्डवेयर, जो इसे सिस्टम प्रोग्रामिंग के लिए आदर्श बनाता है, जैसे कि विकास करना ऑपरेटिंग सिस्टम और एम्बेडेड सिस्टम.

सी + +

सी का एक विस्तार, सी + + भाषा में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड विशेषताएं जोड़ता है। यह निम्न-स्तरीय मेमोरी हेरफेर और उच्च-स्तरीय अमूर्तता दोनों का समर्थन करता है, जिससे यह सिस्टम/सॉफ्टवेयर विकास, गेम प्रोग्रामिंग और वास्तविक समय सिमुलेशन के लिए बहुमुखी बन जाता है।

जावा

सन माइक्रोसिस्टम्स द्वारा 1995 में प्रस्तुत, जावा जावा वर्चुअल मशीन (JVM) के उपयोग के माध्यम से पोर्टेबल और प्लेटफ़ॉर्म-स्वतंत्र होने के लिए डिज़ाइन की गई एक उच्च-स्तरीय, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषा है। इसका व्यापक रूप से एंटरप्राइज़ एप्लिकेशन, एंड्रॉइड डेवलपमेंट और वेब एप्लिकेशन में उपयोग किया जाता है।

अजगर

अजगर यह एक उच्च-स्तरीय, व्याख्या की गई भाषा है जो अपनी सरलता और पठनीयता के लिए जानी जाती है। यह अनिवार्य, प्रक्रियात्मक और ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग सहित कई प्रोग्रामिंग प्रतिमानों का समर्थन करती है। पायथन वेब डेवलपमेंट, डेटा साइंस, ऑटोमेशन और स्क्रिप्टिंग में लोकप्रिय है।

जावास्क्रिप्ट

प्रारंभ में इसके लिए विकसित किया गया वेब ब्राउज़र्स, जावास्क्रिप्ट एक उच्च स्तरीय, गतिशील भाषा है जिसका उपयोग अब क्लाइंट-साइड और दोनों के लिए किया जाता है server-साइड डेवलपमेंट। यह इंटरैक्टिव वेब पेजों को सक्षम बनाता है और Node.js, React और Angular जैसे फ्रेमवर्क के माध्यम से आधुनिक वेब डेवलपमेंट का अभिन्न अंग है।

माणिक

1990 के दशक के मध्य में निर्मित, रूबी एक उच्च-स्तरीय, व्याख्या की गई भाषा है जिसे सरलता और उत्पादकता के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह "कम से कम आश्चर्य" के सिद्धांत का पालन करती है, जिससे इसे पढ़ना और लिखना आसान हो जाता है। रूबी को रूबी ऑन रेल्स फ्रेमवर्क के साथ वेब डेवलपमेंट में इसके उपयोग के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है।

पर्ल

पर्ल एक उच्च-स्तरीय, व्याख्या की गई भाषा है जो अपनी पाठ-प्रसंस्करण क्षमताओं के लिए जानी जाती है। इसका उपयोग अक्सर तंत्र अध्यक्ष, वेब विकास, और नेटवर्क प्रोग्रामिंग। पर्ल के शक्तिशाली नियमित अभिव्यक्तियाँ और flexइसकी क्षमता इसे स्क्रिप्टिंग और स्वचालन के लिए एक लोकप्रिय विकल्प बनाती है।

जाओ (गोलंग)

Google द्वारा विकसित, Go एक स्टेटिकली टाइप्ड, संकलित भाषा है जिसे सरलता और दक्षता के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह विशेष रूप से समवर्ती प्रोग्रामिंग के लिए उपयुक्त है और इसका उपयोग किया जाता है cloud सेवाओं, server-साइड अनुप्रयोगों और नेटवर्किंग उपकरणों का उपयोग करें।

तीव्र

2014 में Apple द्वारा प्रस्तुत, स्विफ्ट एक उच्च-स्तरीय, संकलित भाषा है जिसे iOS और macOS विकास के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह आधुनिक सुविधाओं को प्रदर्शन और सुरक्षा के साथ जोड़ती है, जिससे यह Apple पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर एप्लिकेशन विकसित करने के लिए एक पसंदीदा विकल्प बन जाता है।

जंग

रस्ट एक सिस्टम प्रोग्रामिंग भाषा है जो सुरक्षा, समवर्तीता और प्रदर्शन पर केंद्रित है। इसका उद्देश्य कचरा संग्रहण का उपयोग किए बिना मेमोरी सुरक्षा प्रदान करना है, जिससे यह सिस्टम-स्तरीय प्रोग्रामिंग, गेम डेवलपमेंट और के लिए उपयुक्त हो जाता है। अनुप्रयोगों उच्च प्रदर्शन की आवश्यकता है.

अनिवार्य प्रोग्रामिंग उपडोमेन

इम्परेटिव प्रोग्रामिंग में कई उपडोमेन शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक प्रोग्रामिंग और समस्या-समाधान के विशिष्ट पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करता है। यहाँ इम्परेटिव प्रोग्रामिंग के कुछ प्रमुख उपडोमेन दिए गए हैं, साथ ही उनकी व्याख्या भी दी गई है।

प्रक्रियात्मक प्रोग्रामिंग

प्रक्रियात्मक प्रोग्रामिंग अनिवार्य प्रोग्रामिंग का एक उपसमूह है जो प्रक्रियाओं या कार्यों के उपयोग पर जोर देता है। यह कोड को पुन: प्रयोज्य ब्लॉकों में व्यवस्थित करता है जिन्हें प्रक्रियाएँ या फ़ंक्शन कहा जाता है, जो विशिष्ट कार्य करते हैं। यह दृष्टिकोण कोड मॉड्यूलरिटी को बढ़ावा देता है, जिससे प्रोग्राम को समझना, बनाए रखना और डीबग करना आसान हो जाता है। प्रक्रियात्मक प्रोग्रामिंग में आमतौर पर C, पास्कल और फोरट्रान जैसी भाषाओं का उपयोग किया जाता है।

ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (OOP)

OOP यह एक प्रतिमान है जो अनिवार्य प्रोग्रामिंग सिद्धांतों पर आधारित है, जो ऑब्जेक्ट्स की अवधारणा पर ध्यान केंद्रित करता है, जो कक्षाओं के उदाहरण हैं। यह डेटा और फ़ंक्शन को जोड़ता है जो डेटा पर काम करते हैं, जो ऑब्जेक्ट्स में एनकैप्सुलेशन, इनहेरिटेंस और पॉलीमॉर्फिज्म को बढ़ावा देता है। OOP कोड की पुन: प्रयोज्यता को बढ़ाता है और मापनीयता, जो इसे बड़े, जटिल सॉफ़्टवेयर सिस्टम के लिए उपयुक्त बनाता है। आम OOP भाषाओं में जावा, C++ और पायथन शामिल हैं।

सिस्टम प्रोग्रामिंग

सिस्टम प्रोग्रामिंग में ऐसे सॉफ़्टवेयर का विकास करना शामिल है जो कंप्यूटर हार्डवेयर या निम्न-स्तरीय संचालन, जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम, डिवाइस ड्राइवर और एम्बेडेड सिस्टम को सेवाएँ प्रदान करता है। इसके लिए हार्डवेयर और कुशल संसाधन प्रबंधन की गहरी समझ की आवश्यकता होती है। C और C++ का उपयोग उनके प्रदर्शन और निम्न-स्तरीय क्षमताओं के कारण सिस्टम प्रोग्रामिंग में व्यापक रूप से किया जाता है।

स्क्रिप्टिंग

स्क्रिप्टिंग में छोटे प्रोग्राम या स्क्रिप्ट लिखना शामिल होता है, जो कार्यों और प्रक्रियाओं को स्वचालित करते हैं। लिपियों अक्सर संकलित करने के बजाय व्याख्या की जाती है, जिससे उन्हें लिखना और संशोधित करना आसान हो जाता है। स्क्रिप्टिंग का उपयोग आमतौर पर सिस्टम प्रशासन, वेब विकास और स्वचालन के लिए किया जाता है। लोकप्रिय स्क्रिप्टिंग भाषाओं में पायथन, पर्ल, रूबी और जावास्क्रिप्ट शामिल हैं।

समवर्ती प्रोग्रामिंग

समवर्ती प्रोग्रामिंग एक साथ कई अनुक्रमों के संचालन पर ध्यान केंद्रित करती है, जिससे अनुप्रयोगों की दक्षता और प्रतिक्रियाशीलता में सुधार होता है। यह दृष्टिकोण उन अनुप्रयोगों को विकसित करने के लिए महत्वपूर्ण है जिनमें मल्टीटास्किंग या समानांतर प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है, जैसे वेब servers, वास्तविक समय प्रणाली, और वितरित सिस्टम। गो, जावा और पायथन जैसी भाषाएँ समवर्ती प्रोग्रामिंग के लिए संरचनाएं प्रदान करती हैं, जैसे थ्रेड और गोरूटीन।

एम्बेडेड प्रोग्रामिंग

एम्बेडेड प्रोग्रामिंग में एम्बेडेड सिस्टम के लिए सॉफ्टवेयर विकसित करना शामिल है, जो बड़े मैकेनिकल या इलेक्ट्रिकल सिस्टम के भीतर विशेष कंप्यूटिंग सिस्टम हैं। इन प्रणालियों में अक्सर वास्तविक समय की बाधाएं और सीमित संसाधन होते हैं। एम्बेडेड प्रोग्रामिंग के लिए निम्न-स्तरीय प्रोग्रामिंग और हार्डवेयर इंटरैक्शन की आवश्यकता होती है, आमतौर पर C और C++ जैसी भाषाओं का उपयोग किया जाता है।

खेल प्रोग्रामिंग

गेम प्रोग्रामिंग वीडियो गेम विकसित करने की प्रक्रिया है, जिसमें ग्राफिक्स, भौतिकी और वास्तविक समय की बातचीत के संयोजन की आवश्यकता होती है। इसमें अक्सर प्रदर्शन अनुकूलन के लिए निम्न-स्तरीय प्रोग्रामिंग और गेम लॉजिक के लिए उच्च-स्तरीय स्क्रिप्टिंग शामिल होती है। C++, C# और यूनिटी और अनरियल इंजन जैसे विशेष गेम डेवलपमेंट इंजन आमतौर पर इस डोमेन में उपयोग किए जाते हैं।

नेटवर्क प्रोग्रामिंग

नेटवर्क प्रोग्रामिंग में ऐसा सॉफ़्टवेयर बनाना शामिल है जो नेटवर्क पर डिवाइसों के बीच संचार को सक्षम बनाता है। इसमें प्रोटोकॉल, नेटवर्क सेवाएँ और ग्राहक-server अनुप्रयोग। इस डोमेन के लिए नेटवर्क प्रोटोकॉल और सॉकेट प्रोग्रामिंग का ज्ञान आवश्यक है। नेटवर्क प्रोग्रामिंग के लिए अक्सर C, Java और Python जैसी भाषाओं का उपयोग किया जाता है।

वास्तविक समय प्रोग्रामिंग

रीयल-टाइम प्रोग्रामिंग उन प्रणालियों को विकसित करने पर केंद्रित है जो सख्त समय सीमा के भीतर इनपुट या घटनाओं पर प्रतिक्रिया करती हैं। इन प्रणालियों का उपयोग ऐसे वातावरण में किया जाता है जहाँ समय पर प्रसंस्करण महत्वपूर्ण है, जैसे एयरोस्पेस, ऑटोमोटिव और औद्योगिक स्वचालन। रीयल-टाइम प्रोग्रामिंग में अक्सर निम्न-स्तरीय प्रोग्रामिंग और सटीक समय नियंत्रण शामिल होता है, आमतौर पर C और Ada जैसी भाषाओं का उपयोग किया जाता है।

इम्पेरेटिव प्रोग्रामिंग के फायदे और नुकसान

अनिवार्य प्रोग्रामिंग का मूल्यांकन करते समय, इसकी ताकत और सीमाओं दोनों पर विचार करना महत्वपूर्ण है। यह खंड अनिवार्य प्रोग्रामिंग के लाभों और नुकसानों का अवलोकन प्रदान करता है, यह दर्शाता है कि यह एक लोकप्रिय प्रतिमान क्यों बना हुआ है, साथ ही यह भी बताता है कि इसमें क्या चुनौतियाँ और समझौते हैं।

फायदे

यहां अनिवार्य प्रोग्रामिंग के कुछ प्रमुख लाभ दिए गए हैं, साथ ही प्रत्येक के लिए स्पष्टीकरण भी दिया गया है:

  • सरलता और सहजता. इंपीरेटिव प्रोग्रामिंग, रोज़मर्रा की ज़िंदगी में इंसानों द्वारा दिए जाने वाले निर्देशों को बारीकी से दर्शाती है, जिससे इसे समझना आसान और सरल हो जाता है। चरण-दर-चरण दृष्टिकोण डेवलपर्स को यह देखने की अनुमति देता है कि कोई प्रोग्राम कैसे काम करता है और डेटा को कैसे हेरफेर किया जाता है।
  • सूक्ष्म नियंत्रणयह प्रतिमान प्रोग्राम के निष्पादन प्रवाह और स्थिति पर सटीक नियंत्रण प्रदान करता है, जिससे डेवलपर्स को प्रदर्शन को अनुकूलित करने और संसाधनों को कुशलतापूर्वक प्रबंधित करने की अनुमति मिलती है। यह नियंत्रण विशेष रूप से सिस्टम-स्तरीय प्रोग्रामिंग में फायदेमंद है जहां संसाधन प्रबंधन महत्वपूर्ण है।
  • व्यापक भाषा समर्थनसी, सी++, जावा और पायथन जैसी कई लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषाएं अनिवार्य प्रोग्रामिंग का समर्थन करती हैं। इस व्यापक अपनाने का मतलब है कि संसाधनों, पुस्तकालयों और सामुदायिक समर्थन की एक विशाल मात्रा उपलब्ध है, जिससे विकास अधिक सुलभ हो जाता है।
  • डिबगिंग और परीक्षण में आसानीचूंकि प्रोग्राम का निष्पादन स्पष्ट है और एक स्पष्ट अनुक्रम का पालन करता है, इसलिए त्रुटियों को ट्रैक करना और कोड के विशिष्ट भागों का परीक्षण करना अपेक्षाकृत आसान है। नियंत्रण का पूर्वानुमानित प्रवाह बग को अलग करने और ठीक करने में मदद करता है।
  • चंचलताइम्पीरेटिव प्रोग्रामिंग का उपयोग कई तरह के अनुप्रयोगों के लिए किया जा सकता है, सरल स्क्रिप्ट से लेकर जटिल सिस्टम और वास्तविक समय के अनुप्रयोगों तक। flexइसकी खूबी इसे वेब डेवलपमेंट, गेम डेवलपमेंट और एम्बेडेड सिस्टम जैसे विविध डोमेन के लिए उपयुक्त बनाती है।
  • प्रक्रियात्मक अमूर्तताफंक्शन या प्रक्रियाओं का उपयोग कोड पुनः उपयोग और मॉड्यूलरिटी को बढ़ावा देता है। डेवलपर्स जटिल समस्याओं को छोटे, प्रबंधनीय टुकड़ों में तोड़ सकते हैं, जिससे कोडबेस अधिक संगठित और रखरखाव योग्य बन जाता है।
  • प्रदर्शन दक्षताअनिवार्य भाषाएँ अक्सर निम्न-स्तरीय मेमोरी एक्सेस और हेरफेर की अनुमति देती हैं, जिससे अत्यधिक अनुकूलित और कुशल कोड प्राप्त हो सकता है। यह गेम डेवलपमेंट और सिस्टम सॉफ़्टवेयर जैसे प्रदर्शन-महत्वपूर्ण अनुप्रयोगों के लिए महत्वपूर्ण है।
  • पठनीयता और रखरखावआदेशों का स्पष्ट अनुक्रम और अनिवार्य कार्यक्रमों की स्पष्ट संरचना पठनीयता को बढ़ाती है, जिससे अन्य डेवलपर्स के लिए कोड को समझना और बनाए रखना आसान हो जाता है।

नुकसान

यहां अनिवार्य प्रोग्रामिंग के नुकसान दिए गए हैं, साथ ही प्रत्येक के लिए स्पष्टीकरण भी दिया गया है:

  • बड़े कार्यक्रमों में जटिलताजैसे-जैसे प्रोग्राम का आकार बढ़ता है, स्टेट और कंट्रोल फ्लो को मैनेज करने की जटिलता बढ़ती जाती है। इससे बड़े इंपॉर्टेंट प्रोग्राम को समझना, बनाए रखना और डीबग करना मुश्किल हो सकता है, जिससे संभावित त्रुटियाँ और उत्पादकता में कमी हो सकती है।
  • तंग युग्मन और कम मॉड्यूलरिटीअनिवार्य कार्यक्रमों में अक्सर कसकर युग्मित घटक होते हैं, जहां कार्यक्रम के एक हिस्से में परिवर्तन अन्य हिस्सों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकते हैं। यह कम मॉड्यूलरिटी कोड के पुनः उपयोग में बाधा डालती है और बग को अलग करना और ठीक करना या नई सुविधाओं को लागू करना चुनौतीपूर्ण बनाती है।
  • राज्य प्रबंधनअनिवार्य प्रोग्रामिंग के लिए प्रोग्राम की स्थिति के स्पष्ट प्रबंधन की आवश्यकता होती है, जिससे अनपेक्षित साइड इफ़ेक्ट या असंगत स्थिति जैसी त्रुटियाँ हो सकती हैं। स्टेट मैनेजमेंट की जटिलता प्रोग्राम को अधिक त्रुटि-प्रवण और डीबग करना कठिन बनाती है।
  • अमूर्तता का अभाव. इंपरेटिव प्रोग्रामिंग में विशिष्ट चरणों और संचालनों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जिससे अक्सर अमूर्तता का स्तर कम हो जाता है। इसके परिणामस्वरूप क्रियाशील कोड हो सकता है जिसे पढ़ना और समझना उच्च-स्तरीय अमूर्तता पर जोर देने वाले प्रतिमानों की तुलना में कठिन होता है।
  • समवर्ती मुद्दे. अनिवार्य प्रोग्रामिंग में समवर्तीता को संभालना चुनौतीपूर्ण है क्योंकि साझा स्थिति और सिंक्रनाइज़ेशन के स्पष्ट प्रबंधन की आवश्यकता होती है। मल्टीथ्रेडेड या समानांतर अनुप्रयोगों से निपटने के दौरान यह जटिल, त्रुटि-प्रवण कोड का कारण बन सकता है।
  • परीक्षण में कठिनाईअनिवार्य कार्यक्रमों में आम परिवर्तनशील स्थिति और साइड इफ़ेक्ट यूनिट परीक्षण को और अधिक कठिन बना सकते हैं। यह सुनिश्चित करना कि अलग-अलग घटक अलग-अलग होने पर सही ढंग से व्यवहार करें, चुनौतीपूर्ण हो सकता है जब उनका व्यवहार बाहरी स्थिति परिवर्तनों पर निर्भर करता है।
  • स्केलेबिलिटी चुनौतियाँ. इम्पेरेटिव प्रोग्रामिंग कुछ खास तरह के अनुप्रयोगों के लिए अन्य प्रतिमानों की तरह स्केल नहीं कर सकती है, खास तौर पर उन अनुप्रयोगों के लिए जिनमें उच्च स्तर की अमूर्तता, मॉड्यूलरिटी या समवर्तीता की आवश्यकता होती है। यह बड़े पैमाने या अत्यधिक गतिशील प्रणालियों में इसकी प्रभावशीलता को सीमित करता है।
  • पठनीयता और रखरखावअनिवार्य कोड की विस्तृत, चरण-दर-चरण प्रकृति पठनीयता को कम करती है, जिससे नए डेवलपर्स के लिए प्रोग्राम के तर्क को समझना कठिन हो जाता है। यह दीर्घकालिक रखरखाव और नए टीम सदस्यों को शामिल करने की आसानी पर नकारात्मक प्रभाव डालता है।

इम्पेरेटिव प्रोग्रामिंग बनाम डिक्लेरेटिव प्रोग्रामिंग

यहां एक तालिका में अनिवार्य प्रोग्रामिंग बनाम घोषणात्मक प्रोग्रामिंग की तुलना प्रस्तुत की गई है:

Featureअनिवार्य प्रोग्रामिंगघोषणात्मक प्रोग्रामिंग
परिभाषानिर्दिष्ट करता है कैसे राज्य बदलने वाले कथनों के अनुक्रम के साथ कार्य निष्पादित करना।निर्दिष्ट करता है क्या परिणाम को प्राप्त करने के लिए स्पष्ट रूप से चरणों की रूपरेखा नहीं होनी चाहिए।
फोकसस्पष्ट आदेशों और नियंत्रण प्रवाह पर जोर देता है।तर्क और वांछित परिणामों पर जोर देता है।
राज्य प्रबंधनचरों और असाइनमेंट के माध्यम से स्पष्ट रूप से स्थिति का प्रबंधन करता है।राज्य प्रबंधन को सारगर्भित करता है, प्रायः अपरिवर्तनीय डेटा संरचनाओं के साथ।
नियंत्रण संरचनाएंनिष्पादन प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए लूप, कंडीशनल और फ़ंक्शन का उपयोग करता है।क्या किया जाना चाहिए यह परिभाषित करने के लिए अभिव्यक्तियों और घोषणाओं का उपयोग करता है।
पठनीयताविस्तृत चरण-दर-चरण निर्देशों के कारण कम पठनीय हो सकता है।उच्च स्तरीय अमूर्तता के कारण सामान्यतः अधिक पठनीय एवं संक्षिप्त।
प्रवण त्रुटिमैनुअल स्थिति और नियंत्रण प्रबंधन के कारण त्रुटियों की अधिक संभावना।इसमें गलतियों की संभावना कम होती है, क्योंकि इसमें ध्यान इस बात पर होता है कि क्या हासिल करना है, न कि इस बात पर कि इसे कैसे हासिल करना है।
प्रतिरूपकताकोड के तंग युग्मन के कारण अक्सर कम मॉड्यूलरिटी होती है।तर्क और कार्यान्वयन के पृथक्करण के कारण उच्चतर मॉड्यूलरिटी।
समवर्ती प्रबंधनसमवर्तीता और समन्वयन के स्पष्ट प्रबंधन की आवश्यकता है।प्रायः समवर्तीता को अधिक अमूर्त रूप से नियंत्रित किया जाता है, जिससे इसे क्रियान्वित करना आसान हो जाता है।
भाषाओं के उदाहरणसी, जावा, पायथन (जब अनिवार्य रूप से प्रयोग किया जाता है)।एसक्यूएल, एचटीएमएल, सीएसएस, हास्केल, प्रोलॉग, और पायथन में कार्यात्मक शैली।
परीक्षण और डिबगिंगदुष्प्रभावों और परिवर्तनशील स्थिति के कारण यह अधिक कठिन हो सकता है।अपरिवर्तनीयता और दुष्प्रभावों की कमी के कारण आसान।
प्रदर्शनसामान्यतः प्रदर्शन अनुकूलन पर अधिक नियंत्रण प्रदान करता है।भाषा कार्यान्वयन के आधार पर प्रदर्शन भिन्न हो सकता है तथा कम पूर्वानुमानित हो सकता है।
अमूर्तन स्तरअमूर्तता का निम्न स्तर, मशीन संचालन के अधिक निकट।अमूर्तता का उच्चतर स्तर, मानवीय तर्क के अधिक निकट।

अनास्ताज़िजा
स्पासोजेविक
अनास्ताज़ीजा ज्ञान और जुनून के साथ एक अनुभवी सामग्री लेखक हैं cloud कंप्यूटिंग, सूचना प्रौद्योगिकी और ऑनलाइन सुरक्षा। पर phoenixNAP, वह डिजिटल परिदृश्य में सभी प्रतिभागियों के लिए डेटा की मजबूती और सुरक्षा सुनिश्चित करने के बारे में ज्वलंत सवालों के जवाब देने पर ध्यान केंद्रित करती है।